Descripción :
Al empezar la ronda un jugador escogido aleatoriamente se convierte en zombie [ Terro ], su objetivo es infectar a los humanos [ CT ] evitando morir cuando todos hayan sido convertidos en zombie la ronda termina. Otro característica fundamental es la oscuridad presente en todo el mapa.
Características de un Zombie :
- Solo puede utilizar cuchillo, dependiendo de model del servidor éste puede ser unas garras o un skin de cuchillo.
- La salud y armadura aumentan o disminuyen de acuerdo con el daño recivido o el que causas a los humanos.
- El zombie empieza con 2000hp generalmente pero puede variar de acuerdo a la configuración establecida.
- La velocidad aumenta o disminuye afectada por la configuración programada.
- Posees nightvision.
- En Mod Zombie Plague al infectar a un humano [ CT ] se convierte en zombie y puede seguir infectando.
Características de los humanos :
- Al iniciar la ronda obtiene efectivo para comprar las armas necesarias.
- No posee nightvision ni tampoco puede comprarla, también depende de la configuración del server
- Las granadas tienen funciones distantas :
- Flash : paraliza al zombie.
- Smoke : ilumina un parte del mapa por un cierto tiempo.
- Granada : daña al zombie y lo incendia.
Estos varían por la configuracíon del servidor y los models.
Video de Mod Zombie :
zombie_swarm - 1 (ON) / 0 (OFF)
zs_health “300” - omitir la salud para los zombis
zs_armour “200” - omitir la armadura para los zombis
zs_speed “320” - omitir la velocidad para los zombis
zs_lightning “1” - 0 es luz del día. 1 es relámpago. 2 es agradables y oscuros.
zs_leap “1” - si los zombis tienen salto
zs_money “1500” - el efectivo adicional que los seres humanos consiguen
zs_screen “60” - la cantidad de daño necesitada para atornillar encima de la opinión un ser humano por un zombi.
para jugar asi se recomienda blockear la nighvision ( solo la blockea para los cts y la machingun ( es necesario explicar q tiene 100 balas? )